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para investigar, observar y leer!!
sábado, 19 de marzo de 2011
viernes, 18 de marzo de 2011
La historia de las Cosas
Hemos sobrepasado límites extraordinarios desde el cambio climático hasta la perdida de la felicidad Aniie leonard
Ante todo debemos ser consientes de la cantidad de problemas que producimos los seres humanos tanto a nosotros mismo como a nuestro planeta, es increíble como hace algunos años no se pensaba en los bienes materiales, más que en el bienestar emocional y tranquilidad de las familias, ya que mientras todos estuvieran bien no se pensaba en el exceso de materiales físicos innecesarios en el hogar; pero desde hace un tiempo para acá las grandes empresas pensaron en que ellas deberían vivir del consumo de sus clientes, ¿cómo? haciendo que los medios de comunicación transmitieran lo que ellas querían, pues los medios de comunicación aparte de transmitirnos información, entretenimiento, etc, a cada instante nos transmiten publicidad, la herramienta necesaria y fundamental para que las empresas puedan llevar a cabo su objetivo número uno vender sin importar que necesita realmente el ser humano y sin importar que tanto afecten al planeta.
Sabemos de dónde son extraídos los recursos para producir la gran mayoría de elementos que tenemos en nuestro hogar, de nuestros propios recursos naturales, si, los seres humanos estamos utilizando mal la naturaleza, extraemos la gran variedad de recursos que esta nos brinda como arboles, algodón, oro, metales, maderas, caucho etc además la eliminación de zonas verdes, y no le brindamos nada a cambio después de tanto daño, pero ¿Qué haces tú por la naturaleza?, en verdad aportamos nuestro granito de arena para que después de tanto daño causado pueda mejorarse un poco nuestra naturaleza. Pero que pasa después de que son extraídos los materiales primarios de la naturaleza, son llevados a la producción, si, donde se mezclan con otros elementos, sustancias o químicos para formar el elemento que desean que los seres humanos consumamos sin necesidad, y aquí seguimos generando problemas al entorno, pues algunos de esos químicos empiezan salir de estos lugares de producción y contaminan el medio ambiente. Posteriormente sigue la distribución de estos, que son el transcurso que llevan desde el lugar de producción hacia los diferentes lugares de su venta, aquí el producto llega a los diferentes centros comerciales, tiendas, almacenes etc. Donde están puestos al servicio de los consumidores, personas claves y fundamentales para las grandes empresas, pues ya han hecho un proceso de brindar la “información” a las diferentes familias, ahora solo necesitan que estas se dirijan a los diferentes lugares donde se encuentran los elementos a consumir; para saber si la publicidad brindada por los diferentes medios fueron recibidas y captadas con eficacia por las diferentes personas. Ahora después de que el producto este en manos de los consumidores “ya lo que pase con este objeto no es importancia de las grandes empresas”, pues cumplieron su objetivo hasta el momento, pero ¿Que pasa después de que el objeto ha sido utilizado, durante un largo tiempo y llega su descomposición? ¿Tú le encontrarías otro uso? ¿Reciclarías?, ¿Qué harías con este producto ya sin función alguna? http://www.youtube.com/watch?v=9ICFp-7RgS4&feature=related
Pensemos y reflexionemos que tanto podemos colaborar con el ambiente, para ayudarlo pues nos brinda tantos materiales y necesidades básicas, que debemos realizar algo realmente para ayudarlo
martes, 15 de marzo de 2011
Videojuegos vs aulas
http://www.3tv.cl/index.php?m=video&v=9588
Podemos observar como países como Londres utilizan una gran cantidad en dinero para invertir en el futuro de su adolescencia, pues les brindan material tecnológico para que puedan desarrollar diferentes destrezas y procesos mentales que les servirán mas adelante para ser innovadores y bastante creativos en el desarrollo de su mismo país.
Pero podemos observar en otros países como se utiliza los recursos en cosas y situaciones innecesarias, y no se tiene en cuenta el progreso del mismo país; pues solo se piensa en intereses personales y no en una comunidad que añora salir de dificultades económicas y de una mejor calidad de vida
"La buena educación de un pueblo se ve reflejada en su grandeza."
La cultura no es atributo exclusivo de la burguesía. Los llamados “ignorantes” son hombres y mujeres cultos a los que se les ha negado el derecho de expresarse y por ello son sometidos a vivir en una “cultura del silencio” Paulo Freire
La ciencia y la tecnología, en la sociedad revolucionaria, deben estar al servicio de la liberación
permanente de la HUMANIZACIÓN del hombre. Freire
Pero podemos observar en otros países como se utiliza los recursos en cosas y situaciones innecesarias, y no se tiene en cuenta el progreso del mismo país; pues solo se piensa en intereses personales y no en una comunidad que añora salir de dificultades económicas y de una mejor calidad de vida
video-juegos en el aula
¿Cómo pueden aprovecharse las lógicas del videojuego en el aula de clase?
Es en el juego y sólo en el juego que el niño o el adulto como individuos son capaces de ser creativos y de usar el total de su personalidad, y sólo al ser creativo el individuo se descubre a sí mismo.
Donald Winnicott
Debemos tener en cuenta que los videojuegos son pensados de diferentes maneras por las personas; mientras que para unas personas los videojuegos son el lugar donde los niños y jóvenes recrean la mente, ocupan su espacio libre, y “pierden el tiempo”; para otras personas llegan a convertirse en métodos de enseñanza y aprendizaje, especialmente. Esto lo podemos realizar incentivando al niño a tener un pensamiento crítico sobre de lo que juega; reflexionar acerca de lo que realiza el personaje en estos juegos, el medio y las acciones a efectuar, debemos tener en cuenta que le niño construye significados y conocimiento en diversas modalidades (imágenes, textos, símbolos, sonidos) como lo nombra Rut Martínez y Pilar de Lacasa; el brindar maneras diferentes de compartir saberes con los niños lleva a que ellos puedan inter-relacionar sus conocimientos en los diferentes contextos que se le presenten y así mismo lo pongan en uso; púes estos videojuegos nos brindan la posibilidad que el niño cree narrativas a partir de los que va ocurriendo, modifique conceptos u experiencias y pueda relacionar simultáneamente el sonido, la imagen, la acción y una serie de sucesos a los cuales debe responder inmediatamente, pero de los cuales posteriormente puede reflexionar.
Además podemos llevar al niño a otros mundos, donde pueden recrear lo que quieren ser y poner en práctica lo que piensan a cerca de la vida, modificar, suprimir o agregar lo que han estado especulando en el transcurso de esta. Logrando identificar los limites de los videojuegos llevaremos a que los niños hagan un uso adecuado y comprensible de este, tengan diferencia consciente de lo imaginario y lo real, creen sus propias narraciones, relacionen su vida cotidiana con los sucesos del videojuego y puedan representar allí sus emociones, vivencias, pensamientos, creencias y valores.
Pienso que los videojuegos son una buena manera de conocer como son realmente los niños, pues allí conocemos sus comportamientos, actitudes y saberes que diariamente practican y adquieren en mundo multicultural y social. Podemos ver como los niños se identifican con diferentes personajes que cumplen expectativas e ideales de ellos; pero pueden llegar a cambiar dichos personajes, pues aparece otro con mayores cualidades y destrezas. Es por esto que podemos llevar al niño a crear conciencia de lo que sucede en lo real e imaginario y además que él cree una mirada pensativa o reflexiva de lo que pasa y quiere que pase en su entorno.
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